買 GPU 前先算 VRAM:2026 LLM 權重、KV Cache 與顯存需求完整指南
大多數人挑 GPU 時看的是 CUDA 核心數、TFLOPS、時脈。但對 LLM 部署來說, 這些都排不到第一順位。VRAM 不夠不會讓模型跑得慢,是根本載不進去。
麻煩的是這一年半模型架構變化很大,網路上多數教學用的公式已經失準, 有些情況會算出差好幾倍的數字。
本文分成兩半:上半部直接給結果——各容量級距能跑什麼、跑多快、 能服務幾個人、多少錢;下半部攤開估算方法,給想自行驗算的人。 能標出誤差範圍的地方我都會標。
各容量級距大致能做什麼
先看粗略的對照:
| VRAM 級距 | 大致適用情境 |
|---|---|
| 16 GiB | 7B–14B 量化模型;單人、短 context |
| 24–32 GiB | 20B–35B 量化模型;小模型較高精度 |
| 48–72 GiB | 中型模型較高精度,或較長 context |
| 96 GiB | 35B 級原生精度;80B–122B 量化版 |
| 128 GiB 統一記憶體 | 大模型驗證與批次工作(頻寬較低,見後文) |
| 96 GiB × 2 | 100B 級高精度,或高併發服務 |
這張表只是起點,實際數字取決於模型多大、用什麼精度、context 開多長。 下面逐項展開。
先看結果:一張 96 GiB 卡在 256K context 下能跑什麼
從一個具體案例開始。把估算方法(下半部會完整展開)套用到 RTX PRO 6000 Blackwell(96 GiB):
| 模型 | 權重格式 | 權重 | KV | 合計 | 佔 96 GiB |
|---|---|---|---|---|---|
| Qwen3.6-35B-A3B | 官方 FP8 | 33.5 | 5.0 | 38.5 | 40% |
| Qwen3-Coder-Next 80B-A3B | 社群 INT4 | 45.4 | 6.0 | 51.4 | 54% |
| Gemma-4-26B-A4B | 官方 BF16 | 48.1 | 10.0 | 58.1 | 60% |
| gpt-oss-120b | 官方 MXFP4 | 62.5 | 4.5 | 67.0 | 70% |
| Gemma-4-31B | FP8 | 29.1 | 40.8 | 69.9 | 73% |
| Qwen3.6-35B-A3B | 官方 BF16 | 67.0 | 5.0 | 72.0 | 75% |
| Qwen3.5-122B-A10B | 社群 INT4 | 71.3 | 6.0 | 77.3 | 80% |
| Qwen3-Coder-Next 80B-A3B | 官方 FP8 | 74.2 | 6.0 | 80.2 | 84% |
| Gemma-4-31B | 官方 BF16 | 58.2 | 40.8 | 99.0 | ❌ 103% |
| Llama-4-Scout | 社群 INT4 | 61.9 | 48.0 | 109.9 | ❌ 114% |
| Qwen3.5-122B-A10B | 官方 FP8 | 116.5 | 6.0 | 122.5 | ❌ 128% |
單位為 GiB。佔比 ≤ 85% 者在此估算下有正式部署的餘裕;超過 100% 需雙卡。
兩個地方值得看。
Llama-4-Scout 的 KV cache 高達 48 GiB,因為它用標準 GQA、對 KV 沒有壓縮。 同樣是百億級模型,注意力架構的差異讓 KV 開銷差了將近一個數量級 (各架構怎麼算,見下半部〈KV cache〉一節)。
再來是 96 GiB 主要買到的東西:精度空間。Qwen3.6-35B-A3B 在 Q4 下 32GB 卡 就跑得動;96 GiB 讓你直接用官方 BF16 權重,不必先回答「這個任務能不能承受量化」 (量化什麼時候會傷、傷多少,見下半部〈精度怎麼選〉)。
(RTX PRO 6000 有 Workstation 與 Max-Q 兩個版本,差異見 這篇比較; 與消費旗艦 RTX 5090 的取捨見 RTX PRO 6000 vs RTX 5090; 規格與參考價格見商城。)
跑多快:第二個維度是頻寬
生成每個 token 都必須把權重從顯存讀進計算單元,所以速度上限是:
理論最大 tok/s ≈ 記憶體頻寬 ÷ 權重大小
對 dense 模型,這個估算相當可用。兩個獨立來源驗算:
| 裝置 / 模型 | 頻寬 | 權重 | 理論值 | 實測值 | 達成率 |
|---|---|---|---|---|---|
| DGX Spark/Llama 3.1 70B FP8 | 273 GB/s | 70.5 GB | 3.9 tok/s | 2.7 tok/s | 70% |
| RTX PRO 6000/DeepSeek distilled | 1,792 GB/s | 58 GB | 30.9 tok/s | 19 tok/s | 61% |
兩者都落在 60–70%,所以 dense 模型可粗估為
(頻寬 ÷ 權重) × 0.65。這條捷徑對 MoE 模型(Mixture of Experts,
每個 token 只動用部分參數)不適用——理論值與實測落差很大,
只能看實測,原因見下半部〈MoE〉一節。
DGX Spark:128GB,但頻寬只有六分之一
NVIDIA DGX Spark(及 ASUS Ascent GX10、MSI EdgeXpert 等同平台機種)有 128GB 統一記憶體,容量比 RTX PRO 6000 的 96GB 大,台灣售價 NT$175,900 起。
但它用 LPDDR5x,頻寬只有 273 GB/s,約為 GDDR7 顯卡的六分之一。
生成速度實測(GPT-OSS 20B, MXFP4)
dense 大模型的差距更明顯:LMSYS 實測 Llama 3.1 70B(FP8)在 DGX Spark 上是 2.7 tok/s。這個速度拿來互動式聊天很痛苦,回答稍長就要等上一段時間, 但用來做模型驗證或批次工作仍然有價值。LMSYS 也提到該平台軟體支援還在早期, 數據可能隨更新改善。
幾個人同時用
96 GiB 案例表假設的是單一使用者。企業部署幾乎不會是這樣, 所以要把併發加進來。
關鍵在於 KV cache 是 context 長度 × 併發數的乘積。 vLLM 官方原始碼裡 就是這樣算的:
GPU KV cache size(tokens)= 最大併發數 × max_model_len
反過來就是:
最大併發數 ≈ KV cache 可用容量 ÷ 每個請求的 context 長度
vLLM 啟動時會印出 GPU KV cache size: X tokens 這行 log,
你可以直接拿它除以你的 context 設定來驗算。
依場景估算:一張 96 GiB 卡能服務多少人
| 場景 | context | 模型與精度 | 權重 | 每人 KV | 併發上限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 內部客服 / FAQ 問答 | 8K | Qwen3.6-35B-A3B 官方 FP8 | 33.5 | 0.16 | 約 307 |
| 會議記錄 / 摘要 | 32K | Qwen3.6-35B-A3B 官方 FP8 | 33.5 | 0.62 | 約 76 |
| 文件分析 / RAG | 32K | Gemma-4-26B-A4B 官方 BF16 | 48.1 | 1.25 | 約 26 |
| 推理 / 工具呼叫助理 | 32K | gpt-oss-120b 官方 MXFP4 | 62.5 | 1.13 | 約 16 |
| 長文件 / 法遵 Agent | 256K | Qwen3.6-35B-A3B 官方 FP8 | 33.5 | 5.00 | 約 9 |
| 程式碼庫 Agent | 128K | Qwen3-Coder-Next 80B 官方 FP8 | 74.2 | 3.00 | 約 2 |
| 最高品質單人研究 | 256K | Qwen3.5-122B-A10B 社群 INT4 | 71.3 | 6.00 | 1 |
單位 GiB。併發上限 = (96 × 85% − 權重) ÷ 每人 KV, 指的是同時在處理中的請求數,不是總使用者數(見下)。
併發數不等於使用者數
上表的「併發」指同一瞬間正在生成回應的請求數。實際使用者數會更多, 因為多數人多數時間在讀回應、在打字、在做別的事。
不過**「總人數 ÷ 併發數」的比例沒有可靠的公開統計**, 各家顧問文章給的經驗值差異很大。合理做法是先觀察自己的使用曲線, 或直接用尖峰併發數當規劃基準。
參考兩個有具體數字的部署案例:
| 配置 | 併發使用者 | 場景 | 來源 |
|---|---|---|---|
| 4× H100 | 約 300 | gpt-oss-120b 內部 coding assistant | VMware |
| 2× H200 | 約 85 | 同上 | 同上 |
| 8× H100 + TensorRT-LLM | 最高 400(TTFT < 1s) | Llama-3-8B,2000 in/out tokens | Lenovo |
(皆為供應商官方文件,非獨立第三方驗證。)
實測:併發之下實際跑多快
前面都是容量推算。實際吞吐量要看實測。
以下為第三方 benchmark,
RTX PRO 6000 單卡、vLLM、50 個併發請求、
max-model-len=4096、輸入 100 / 輸出 600 tokens:
| 模型 | 總吞吐量 | 每人平均 | 體感 |
|---|---|---|---|
| GPT-OSS-20B | 4,378 tok/s | 約 88 tok/s | 流暢 |
| Llama-3.1-8B | 3,196 tok/s | 約 64 tok/s | 流暢 |
| Qwen3-14B | 2,034 tok/s | 約 41 tok/s | 流暢 |
| GPT-OSS-120B | 1,779 tok/s | 約 36 tok/s | 流暢 |
| DeepSeek-R1-Qwen-32B | 966 tok/s | 約 19 tok/s | 可用 |
「每人平均」為總吞吐量 ÷ 50,原始資料未直接提供。同批測試的延遲數據: Llama-3.1-8B 的 TTFT 中位數 333ms、TPOT 17.66ms; DeepSeek-R1-Qwen-32B 的 TTFT 996ms、TPOT 58.71ms(換算約 17 tok/s/人)。
一個值得注意的第三方數據: 在 300 併發的壓力測試下,RTX PRO 6000 的總吞吐量勝過 A100-80GB 與 H100——
| 模型 | RTX PRO 6000 | A100-80GB | H100 |
|---|---|---|---|
| Llama-8B | 8,990 | 6,842 | 5,934 |
| Qwen-14B | 5,160 | 4,187 | 4,821 |
| Qwen-32B | 1,655 | 721 | 1,482 |
單位 tok/s,同框架同模型。這反映的是 Blackwell 世代的架構優勢與 96GB 帶來的 KV cache 空間,但僅限單卡工作負載——下一節說明多卡的狀況。
一張還是兩張:沒有 NVLink 是真的有差
如果單卡裝不下(例如 Qwen3.5-122B 官方 FP8 需要 122.5 GiB), 兩張 RTX PRO 6000 是自然的下一步。但要先知道一個限制: RTX PRO 6000 沒有 NVLink,卡間通訊走 PCIe。
Tensor parallel 需要每一層都做 all-reduce 同步,對卡間頻寬很敏感。 PCIe Gen5 約 64 GB/s 單向,NVLink 則是數百 GB/s 等級。 NVIDIA 開發者論壇的雙卡實測 結論是「把 KV cache 資料搬過 PCIe,開銷遠大於留在同一張卡上」, 並建議多卡系統使用 NVLink 等高頻寬互連。 另一份第三方評測顯示 卡數越多差距越大:4 卡 TP 跑 Qwen3-480B 時,H100 的吞吐量高出約 31%; 8 卡 TP 跑 GLM-4.6-FP8 時,H100 約 3 倍、H200 約 4 倍。
每 GB VRAM 多少錢?
價格取自原價屋線上估價單(含稅),擷取日 2026-07-15,每級距取當日最低價:
| 裝置 | VRAM | 頻寬 | 最低價 | NT$/GB |
|---|---|---|---|---|
| RTX 5060 Ti 16GB | 16 GB | 448 GB/s | 18,490 | 1,156 |
| DGX Spark 系列(GB10) | 128 GB | 273 GB/s | 175,900 | 1,374 |
| AMD AI PRO R9700 | 32 GB | 約 640 GB/s | 49,880 | 1,559 |
| RTX 5070 Ti | 16 GB | 896 GB/s | 32,888 | 2,056 |
| RTX 5080 | 16 GB | 960 GB/s | 44,888 | 2,806 |
| RTX PRO 4000 Blackwell | 24 GB | 672 GB/s | 84,000 | 3,500 |
| RTX 5090 | 32 GB | 1,792 GB/s | 124,990 | 3,906 |
| RTX PRO 4500 Blackwell | 32 GB | 896 GB/s | 131,000 | 4,094 |
| RTX PRO 6000 Max-Q | 96 GB | 1,792 GB/s | 466,000 | 4,854 |
| RTX PRO 5000 Blackwell 72GB | 72 GB | 1,344 GB/s | 353,000 | 4,903 |
| RTX PRO 6000 Blackwell | 96 GB | 1,792 GB/s | 476,000 | 4,958 |
| RTX PRO 5000 Blackwell 48GB | 48 GB | 1,344 GB/s | 245,000 | 5,104 |
那為什麼不買六張 5060 Ti 湊 96GB?
模型必須透過 tensor parallel、pipeline parallel 或 layer split 分散到多張卡, 卡與卡之間要傳遞 activation 或執行 collective communication。 沒有高速互連時,PCIe 拓撲與通訊成本可能成為瓶頸(上一節的問題, 卡數更多、更嚴重)。還要有六個可用 PCIe 插槽 (消費級主機板通常只有兩三個)、更大的電源與散熱。
倒也不是絕對不能用。對特定 MoE 或 pipeline 工作負載,多張小卡仍可能有成本優勢, 差別在部署複雜度、主機平台與框架限制都更高。
決策流程
flowchart TD
Start([主要用途?]) --> A{Agent / 多步推理<br/>/ 程式碼?}
A -->|是| B[優先用官方原生<br/>或官方量化版<br/>並做任務級評測]
A -->|否,對話/摘要/RAG| C[可優先嘗試<br/>成熟 INT4 / GGUF]
C --> C1{模型規模?}
C1 -->|≦ 35B| C2[32 GiB 級]:::recommend
C1 -->|35B 以上| C3[48–72 GiB 級]:::recommend
B --> B1{模型規模?}
B1 -->|26–36B| D{需要即時互動?}
D -->|是| B2[96 GiB 單卡]:::recommend
D -->|否,批次/驗證為主| E[可考慮 128 GiB<br/>統一記憶體]:::recommend
B1 -->|80–122B| B3[96 GiB 單卡<br/>部分需量化版]:::recommend
B1 -->|更大或高併發| B4[96 GiB × 2]:::recommend
classDef recommend fill:#0D9488,stroke:#0F766E,color:#FFFFFF
classDef warn fill:#FEE2E2,stroke:#DC2626,color:#7F1D1D 在挑硬體之前:先回答這五題
前面算的每個數字,都建立在你已經知道自己要跑什麼、給誰用。實際上這幾題 才是規格的來源:
| 問題 | 實際取決於 |
|---|---|
| 跑哪個模型? | 要解決什麼業務問題 |
| 用什麼精度? | 任務能不能承受量化 |
| context 開多長? | 應用要一次處理多少上下文 |
| 幾個人同時用? | 要開放給誰、什麼時候 |
| 需要多快? | 是互動式還是批次 |
這幾題答不出來的時候,通常缺的是應用場景而非 GPU 知識。硬扛著先決定硬體, 最常見的下場是買了一張規格挑不出毛病的卡,半年後還在閒置。
實務上,把一張 GPU 變成「業務單位每天在用的東西」,採購通常是最快的一段。 花時間的是盤點哪些流程真的適合地端 LLM、判斷該用 RAG 還是微調、 接進現有系統與權限稽核、以及讓使用者真的願意用。
合理的順序是:
業務場景 → 模型與任務要求 → 精度與延遲門檻 → 最後才是硬體
多數團隊反過來做,因為硬體是最具體、最容易先動手的那一段。
如果你正在被要求「評估地端 AI」
荔枝智慧是企業 AI 導入團隊。 我們能幫上忙的是前面那幾步:盤點適合的應用場景、 評估 RAG/微調/Agent 各自的可行性與成本、估算導入後的效益, 然後才回推需要多大的硬體。
這樣算出來的規格,你在內部提案時也比較好解釋為什麼是這個數字。
已經確定要買什麼? 商城列有各卡的規格與參考價格, 可以先對照需求。顯示卡價格浮動大,實際報價與貨況請 來信確認。 還在 32GB 與 96GB 之間猶豫,見 RTX PRO 6000 vs RTX 5090; 版本選擇可參考 RTX PRO 6000 Workstation vs Max-Q 比較。
下半部:這些數字怎麼算出來的
前面每張表都來自同一套估算方法。想自行驗算、或要評估表上沒有的 模型與 context 組合,以下把方法完整攤開。總公式只有一條:
總需求 = 模型權重 + KV cache/狀態 + 執行期開銷
第一塊:權重
權重 = 參數量 × 每參數位元組數
| 精度 | 每參數 |
|---|---|
| FP16 / BF16 | 2 bytes |
| FP8 | 1 byte |
| INT4 類量化 | 約 0.61 bytes(見下) |
「4-bit 權重」不代表整個模型剛好每參數 4 bits
llama.cpp 官方文件用 Llama-3.1-8B 實測 GGUF K-quants 的平均每權重位元數:
| 格式 | 平均 bpw |
|---|---|
| Q3_K_M | 3.9960 |
| Q4_K_S | 4.6672 |
| Q4_K_M(最常用) | 4.8944 |
| Q5_K_M | 5.7036 |
| Q6_K | 6.5633 |
| Q8_0 | 8.5008 |
差異來自 scale 與分組資訊,以及部分層(常見於 embedding 與 output head) 保留較高精度。AWQ、GPTQ、MXFP4、NVFP4、NF4 各有各的封裝方式,數字不能互相套用, 但方向一致:整個 checkpoint 通常大於「參數量 ÷ 2」。
第二塊:KV cache(以及那條你可能算錯的公式)
Transformer 生成每個 token 時需要回顧前面所有 token 的 Key 與 Value 向量, 這些向量快取在 VRAM 裡,就是 KV cache。
流傳最廣的公式是:
KV cache = 2 × 層數 × KV head 數 × head 維度 × token 數 × 並發數 × 每元素 bytes
這條公式沒錯,但只對標準 GQA/MHA 架構成立。
逐項確認:開頭的 2 是 K 和 V 兩份;用 KV head 數而非 attention head 數
(GQA 讓多個 query head 共用一組 KV head);其餘各項都與快取大小線性相關。
問題是 2025–2026 年發布的多個主流開放權重模型,已經不用標準 GQA 了。
公式的適用範圍:四種注意力架構
| 架構 | 代表模型 | 這條公式 |
|---|---|---|
| 標準 GQA | Llama-4-Scout、MiniMax-M2.7 | ✅ 直接適用 |
| MLA(低秩壓縮 KV) | GLM-5.2、Kimi-K2.6、DeepSeek 系 | ❌ 大幅高估 |
| Sliding window | Gemma 4、gpt-oss | ❌ 高估(滑窗層會封頂) |
| Linear attention 混合 | Qwen3.6、Qwen3.5、Qwen3-Coder-Next | ❌ 高估(狀態不隨 token 成長) |
實際差距:
| 模型 | 公式硬套 | 依架構估算 | 比例 |
|---|---|---|---|
| GLM-5.2(MLA) | 3.66 GiB / 1K token | 87.75 MiB | 約 42× |
| Kimi-K2.6(MLA) | 1.91 GiB / 1K token | 68.6 MiB | 約 28× |
| Qwen3.6-27B(linear 混合) | 256 MiB / 1K token | 64 MiB | 約 4× |
| Gemma-4-31B(sliding) | 960 MiB / 1K token | 160 MiB 成長 | 約 6× |
DeepSeek 系 MLA 的基礎估算式:
≈ (kv_lora_rank + qk_rope_head_dim) × token 數 × 2 bytes × 層數 × 並發數
因為 MLA 不是每個 head 各存 K/V,而是共用一組低秩壓縮向量。 此式假設 latent state 以 BF16/FP16 儲存;不同實作在 rope state、 量化 KV、對齊與 block 配置上可能有額外開銷,且不是所有標榜 MLA 的模型都完全相同。
Sliding window 要拆兩段算:滑窗層封頂在 window 大小不再成長, 只有 full attention 層隨 context 線性增加。以 gpt-oss-120b 為例,36 層中 18 層滑窗、18 層全域。
第三塊:執行期開銷(沒有固定值)
CUDA context、activation buffer、CUDA graph 捕獲、workspace 張量、記憶體碎片, 這些沒有一個固定數字可以套。實際差異取決於:
- 框架(vLLM/SGLang/Transformers/llama.cpp)
- CUDA Graph 捕獲的 batch size、chunked prefill 設定
- 多模態 encoder(Qwen3.6、Qwen3.5、Gemma 4 都含視覺編碼器)
- tensor parallel 切分、量化 kernel、最大同時序列數
與其加一個固定數字再加一層餘裕(容易重複計算),本文只用一條原則:
規劃用量 = 權重 + KV cache/固定狀態
建議規劃用量 ≤ 實體 VRAM 的 85%
多模態、長 context prefill、大 CUDA Graph 或多使用者情境,要留更多。 正式採購前用你指定的框架實際啟動驗證一次,這步不能省。
MoE:容量與運算量脫鉤
2026 年架構上最明顯的變化是 MoE 普及:
| 主要由什麼決定 | |
|---|---|
| 權重容量 | 總參數量 |
| 每 token 運算量 | active 參數量 |
| 模型 | 總參數 | Active | 比例 |
|---|---|---|---|
| Qwen3-Coder-Next | 80B | 3B | 3.8% |
| Qwen3.6-35B-A3B | 36B | 3B | 8.3% |
| gpt-oss-120b | 117B | 5.1B | 4.4% |
| Qwen3.5-122B-A10B | 122B | 10B | 8.2% |
| Llama-4-Scout | 109B | 17B | 15.6% |
容量這邊有個前提要講清楚:只有在追求 GPU-only、低延遲推論時, MoE 的所有專家權重才通常都得在 GPU 記憶體中,容量由總參數決定。 部分框架(如 llama.cpp)可以把未使用的專家 offload 到系統記憶體, 架構層面沒有禁止,速度會掉。
精度怎麼選:量化到底傷害什麼
llama.cpp 官方 PR 的 wikitext perplexity 實測(LLaMA-1 7B):
| 格式 | Perplexity | 相對 FP16 |
|---|---|---|
| F16 | 5.9066 | — |
| Q3_K_M | 6.1503 | +4.13% |
| Q4_K_M | 5.9601 | +0.91% |
| Q5_K_M | 5.9208 | +0.24% |
| Q6_K | 5.9110 | +0.07% |
看起來 Q4_K_M 幾乎無損。但 perplexity 會低估特定任務上的傷害:
一篇針對量化與數學推理的研究(arXiv:2501.03035)發現,特定 Llama-3 模型在 AWQ/GPTQ 下跑 MATH benchmark,準確率平均下降 11.31%、最高 32.39%, 集中在數值計算與多步推理規劃。另一篇(arXiv:2504.04823)指出影響高度取決於 模型、量化方法與任務:部分模型在 4-bit 下相當穩健,8-bit 則平均只掉約 0.8%。
算太剛好的代價:offload 可能出現斷崖
llama.cpp 官方 README 有一組示範數據,用 LLaMA 7B(Q4_0,共 35 層) 測不同的 GPU 層數:
GPU 層數 vs 生成速度(LLaMA 7B Q4_0,共 35 層)
在這組硬體與版本下,只剩一層留在 CPU,速度就從 131.66 掉到 71.76 tok/s。 原因可能包含 CPU 端計算、CPU/GPU 同步與資料傳輸邊界。實際下降幅度會因 CPU、PCIe、模型與框架而異,這組數字是舊式 LLaMA 7B 的示範, 換個模型不會是同樣倍率。
VRAM 不足時效能不是線性下降,會出現斷崖。規劃時留餘裕,不要算到剛好。 這也是前面 96 GiB 案例表用「合計 ≤ 85%」當門檻的原因。
四個步驟總結
- 定精度策略:Agent/推理/Coding → 優先官方原生或官方量化版,INT4 需任務驗證; 對話/RAG → 成熟 INT4 通常可行
- 算容量:權重(實際 checkpoint 大小優先)+ KV cache(依架構用對公式)
- 留餘裕:合計 ≤ 實體 VRAM 的 85%,並用指定框架實際啟動驗證
- 確認速度:dense 用
(頻寬 ÷ 權重) × 0.65;MoE 只看實測
需要對照實機規格? 商城列有各卡的規格與參考價格; 顯示卡價格浮動大,實際報價與貨況請來信確認。32GB 消費旗艦與 96GB 工作站卡的取捨見 RTX PRO 6000 vs RTX 5090, RTX PRO 6000 兩個版本的差異見 Workstation vs Max-Q 比較。
想詢價、對估算方法有疑問、或想從應用場景開始盤點: 來信聊聊
資料來源:
- 模型 config 與參數量:HuggingFace 各模型
config.json與 safetensors API, 擷取日 2026-07-21(Llama 系列官方 repo 需授權,架構欄位取自標註 base_model 的公開鏡像) - 量化 bpw、perplexity、offload 示範數據:llama.cpp 官方文件 (quantize README、llama-bench README、k-quants PR #1684)
- 量化對推理能力的影響:arXiv:2501.03035、 arXiv:2504.04823
- KV cache 與併發的關係:vLLM 官方原始碼、 PagedAttention 論文(SOSP 2023)
- GPU 頻寬:NVIDIA 官方產品頁(消費卡頻寬未於官方頁列出,取自公開規格彙整)
- DGX Spark 與 RTX PRO 6000 實測:LMSYS〈NVIDIA DGX Spark In-Depth Review〉 (第三方評測,非 NVIDIA 官方 benchmark)
- RTX PRO 6000 併發吞吐量:Database Mart vLLM benchmark (第三方評測,測試條件見文中說明)
- 雙卡 tensor parallel:NVIDIA 開發者論壇、 CloudRift 多卡評測
- 延遲門檻與部署案例:VMware LLM Inference Sizing Guide、 Lenovo LLM Sizing Guide、 Baseten(供應商官方文件)
- 台灣售價:原價屋線上估價單(含稅),擷取日 2026-07-15
本文 VRAM 數字為依公式計算的估算值,實際用量會因框架、批次策略、量化實作與 版本差異而不同。正式採購前請以指定框架實測驗證。原價屋價格每日變動,請重新確認。